أروع الاستجمام لمدن الحياة الحقيقية في ألعاب الفيديو

جدول المحتويات:

أروع الاستجمام لمدن الحياة الحقيقية في ألعاب الفيديو
أروع الاستجمام لمدن الحياة الحقيقية في ألعاب الفيديو

فيديو: قطار الموت الياباني 2024, يوليو

فيديو: قطار الموت الياباني 2024, يوليو
Anonim

يمكن لألعاب الفيديو أن تأخذنا إلى أماكن مذهلة ، من عوالم غريبة إلى مستقبل بائس. لكن المواقع المألوفة يمكن أن تجعل بعض الملاعب الأكثر إثارة للاهتمام. فيما يلي خمسة من أفضل الأمثلة لمدن العالم الحقيقي التي تم إعادة إنشائها لألعاب الفيديو.

توم كلانسيز ذا ديفيجن ، مانهاتن

انتشرت الفيروسات المميتة في جميع أنحاء العالم في الأفلام وألعاب الفيديو التي لا نهاية لها ، ولا يختلف Tom Clancy's The Division. هذه المرة يبدأ الفيروس في مانهاتن ، وينتقل عن طريق الأوراق النقدية المصابة. تركز اللعبة بشكل خاص على وسط مدينة مانهاتن ، وتعيد إنشاء تلك المنطقة من المدينة بمقياس 1-1. هذا يعني أنه في الوقت الذي استكشفت فيه خريطة العالم المفتوح بأكملها سيرًا على الأقدام في اللعبة ، كان بإمكانك استكشاف كامل وسط مدينة مانهاتن سيرًا على الأقدام في الحياة الواقعية.

Image

تم الكشف عن الشعبة في عام 2013 وكانت جيدة قبل إصدارها. حطمت اللعبة العديد من الأرقام القياسية عندما تم طرحها للبيع أخيرًا ، لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا للمطور من Ubisoft.

في يونيو ، أفادت شركة Variety أن Ubisoft تقوم بتطوير فيلم يعتمد على لعبة الفيديو. يشاع أن جيك جيلنهال يعلق على نجم في الفيلم.

المحطة المركزية الكبرى في Tom Clancy's The Division © Xbox

Image

LA Noire، LA

تم إصدار LA Noire في عام 2011 ، ولكن الطريقة التي ذهب بها مطورو لعبة المحققين الجدد إلى إعادة إنشاء الأربعينيات من القرن الماضي لا تزال مثيرة للإعجاب اليوم. استخدم فريق بوندي ، الفريق الذي عمل في اللعبة نيابة عن المطور Rockstar Games ، صور روبرت سبينس ، الذي طار في العشرينات من القرن الماضي طائرة ذات سطحين فوق المدينة بكاميرا 46 رطلاً.

بعد حوالي 80 عامًا من رحلة سبنس ، تم استخدام الصور لإعادة إنشاء المباني وأنماط حركة المرور في لوس أنجلوس خلال الأربعينيات ، وهي الفترة الزمنية التي تم فيها تعيين اللعبة. ترى اللعبة بطل الرواية ، محقق في الأربعينيات ، يحل الجرائم في المدينة.

Assassins Creed Unity ، باريس

تم تعيينها خلال الثورة الفرنسية في باريس ، وحصلت Assassin's Creed Unity على استقبال غير مواتٍ إلى حد ما عندما تم إصدارها في نوفمبر 2014. لكن تصوير اللعبة المرئي للعاصمة الفرنسية باريس كان لا يزال موضع إشادة. لم يتم وضع باريس في اللعبة مثل المدينة الفعلية في ذلك الوقت ، ولكنها تشمل المعالم الرئيسية المنتشرة حول الخريطة. واحدة من تلك كانت كاتدرائية نوتردامالتي قضت الفنانة المستوى كارولين ميوزه حوالي عامين في عرض الأزياء ، وفقًا لمقابلة مع The Verge.

استخدم فريق Ubisoft صورًا للهندسة المعمارية لنوتردام للتأكد من أن كل لبنة تعكس النسخة الأصلية ، بل وطلب من المؤرخين تحديد اللوحات التي كانت معلقة في الكاتدرائية عام 1789.

أعاد الفريق أيضًا إنشاء معالم رئيسية أخرى مثل قلعة الباستيل. تم تغيير بعضها من أجل اللعب ، لكن المدينة داخل اللعبة تفاخرت بالتأكيد بشعور باريس في عصر الثورة.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

مشاهدة الكلاب ، شيكاغو

يحكي فيلم Watch Dogs قصة قرصان عازم على الانتقام في نسخة خيالية من شيكاغو. قام فريق التطوير ، مرة أخرى Ubisoft ، بإعادة إنشاء العديد من المعالم من Windy City لإضفاء إحساس بالواقعية على اللعبة ، مما سمح للاعبين بالتجول بحرية حول الخريطة. ظهور كل من حديقة الألفية ونهر شيكاغو وبرج ويليس في اللعبة التي تم إصدارها في عام 2014.

سافر فريق التطوير إلى شيكاغو لتسجيل أصوات شخصيات الخلفية في اللعبة ، لضمان حصولهم على اللهجة المحلية بشكل صحيح.

Ubisoft's Watch Dogs Xbox © Xbox

Image