التقط طفلك الداخلي بهذه الألعاب التقليدية السبع من زامبيا

جدول المحتويات:

التقط طفلك الداخلي بهذه الألعاب التقليدية السبع من زامبيا
التقط طفلك الداخلي بهذه الألعاب التقليدية السبع من زامبيا
Anonim

في أي وقت بعد الظهر في أي بلد ، لا بد للمرء أن يجد أطفالًا يلعبون ألعابًا للترفيه عن أنفسهم. لا تختلف زامبيا ، فقد تأثرت بعض المباريات ببريطانيا أو أمريكا ، مثل الحجلة و dodgeball. هذه سبع ألعاب تقليدية يجب أن تنضم إليها أثناء رحلتك إلى زامبيا.

تقليديا ، تم تعليم بعض الألعاب للفتيان والفتيات كتحضير للأدوار المستقبلية مثل ألعاب تربية الطفل مثل "vibana" هي مثال على المكان الذي يذهب فيه الطفل للعب المنزل ، في حين أن "Nsolo" هي لعبة رياضية يلعبها الأولاد الذين تقليديا كانوا معيلين ويحتاجون لمعرفة كيفية موازنة الميزانية.

Image

لعبه

اللعبة مستوحاة من dodgeball. اثنين من اللاعبين الذين يلعبون دور الرماة وهم في نفس الفريق يقفون مقابل بعضهم البعض ويشكلون حدودًا. يقف لاعب من الفريق المنافس داخل الحدود ويجب أن يركض من نهاية الحد إلى آخر بينما يتم إلقاء الكرة ، التي عادة ما تكون مصنوعة من البلاستيك والصحف ، عليهم. كل لفة ناجحة في الحدود تعطي اللاعب 10 نقاط. إذا أمسكوا بالكرة ، يتم منحهم 50 نقطة. إذا مرت الكرة بين أرجلهم ، فإنهم يكسبون 30 نقطة. عندما يتم ضربهم بالكرة على أي جزء من أجسامهم ، يخرجون. في صيغة أخرى من اللعبة تسمى "Washomba wa Loba" أو "Walasa Waingena" ، يحصل مطلق النار المسؤول عن ضرب اللاعب على الدور التالي كلاعب. عادة ما يتم لعب اللعبة في فرق. يجب أن يحصل جميع الرماة على دورهم والعكس صحيح.

سوجو

Sojo هي لعبة يلعبها الأولاد عادةً. يشبه الرخام ، باستثناء أغطية الزجاجات المستخدمة. الهدف هو الضغط على أغطية الزجاجة في حفرة. بمجرد أن يكون غطاء زجاجة اللاعب في حفرة ، يمكنهم البدء في مهاجمة أغطية زجاجات اللاعب الآخر في محاولة لردعهم عن وضع أغطية في الحفرة. الفائز يدعى "الملك".

Ciato

Ciato ، أو ichienga ، هي لعبة تلعبها الفتيات بشكل تقليدي وتشبه الرافعات التي تلعب في بريطانيا وأمريكا الشمالية. في النسخة الزامبية ، يتم جمع عدد متفق عليه من الصخور الصغيرة. حولهم ، يتم رسم دائرة. يبدأ المستوى الأول ، حيث يرمي اللاعب صخرة أكبر في الهواء ، ثم يزيل في نفس الوقت بعض الصخور الأصغر من الدائرة باستخدام حركة كاسحة بأيديهم ، ثم يرمي الصخرة الكبيرة مرة أخرى ويكتسح كل واحد باستثناء واحد من يتم إرجاع الصخور إلى الدائرة. يتكرر هذا حتى تتم إزالة جميع الأحجار من الدائرة. إذا فشل اللاعب في القيام بذلك عن طريق إسقاط الصخرة الكبيرة ، فيجب على اللاعب الآخر الذهاب. بمجرد أن تكون جميع الأحجار خارج الدائرة ، يبدأ المستوى الثاني الذي يعيد تشغيل عملية تحريك الصخور من الدائرة ، وهذه المرة يترك صخرين في كل محاولة. يستمر هذا حتى يتم الوصول إلى جميع المستويات بناءً على الكمية الأولية من الصخور التي تم جمعها.

Waida

Waida ، اختلاف كلمة "واسع" ، هي لعبة يتم لعبها في فرق وشكل بديل لحبل القفز ، والذي تلعبه الفتيات عادةً. يقف عضوان من نفس الفريق أمام بعضهما البعض بحبل مشدود مصنوع عادة من عجلات السيارات القديمة حول عرض أرجلهما. يقفز أحد أعضاء الفريق المنافس داخل وخارج الحبل في سلسلة من التحديات المصممة ، مع التأكد من عدم ترك أجسامهم تتأرجح ضد الحبل وإلا سيخرجون. بمجرد تحقيق القفزات دون لمس الحبل ، يتم رفعها إلى أعلى الركبتين ، ثم الوركين والكتف والرقبة. الفريق الفائز هو الفريق القادر على الوصول إلى أعلى مستوى دون لمس الحبل.

نسر

النسر ، أو Kapendo ، هي النسخة الزامبية من الحجلة. بدلاً من الطباشير ، يستخدم الأطفال عصا لرسم المربعات في الغبار. يتم رمي صخرة أو شيء آخر في المربع الأول ، ثم يقفز الطفل على ساق واحدة لاستعادتها. لا يستطيع الطفل أن يتبادل الأرجل ويجب ألا يخطو على الخطوط التي تشير إلى المربعات. بمجرد استعادة الصخرة وخرج اللاعب من منطقة الجزاء ، يجب عليه رميها في مربع ثانٍ ، والقفز إلى المربعات الأخرى ثم تكرار الدورة. يمكن لعب النسر بمفرده أو في مجموعة وعادة ما تلعبه الفتيات.

نسولو

نسولو هي النسخة الزامبية من لعبة "مانكالا". إنها لعبة رياضية تشبه في بعض الأحيان الشطرنج. وعادة ما يلعبه الفتيان أو الرجال. تباع مجموعات nsolo الخشبية المنحوتة في أسواق مثل سوق Pakati وقرية Kabwata الثقافية ، ولكن في معظم الحالات ، يتم حفر الثقوب في الأرض أو إنشاؤها على لوح خرساني. تستخدم الصخور الصغيرة أو المكسرات أو البذور كقطع للعب. هناك أربعة صفوف ، مع وجود فرق متعارضة تجلس مقابل بعضها البعض وتدير صفين لكل منهما.

وفقًا لـ Mtembo ، كاتب ألعاب تقليدي ، يتم لعب nsolo على النحو التالي: "يتم وضع حجرين في كل صف من الصفوف الخارجية في بداية اللعبة. يقلب الجانبان عملة معدنية لتحديد من يبدأ. يمكن للاعب بعد ذلك التقاط أي حجرين من أي من ثقوبه وإسقاط واحد في كل حفرة. في أي مكان يهبط فيه اللاعب بالحجر الأخير ، سوف يلتقطون جميع الأحجار في تلك الحفرة ويستمرون في توزيعها مرة أخرى ، بدءًا من الحفرة التالية. يتوقفون فقط عندما يهبطون بحجر واحد في حفرة فارغة. ثم يقول اللاعب بصوت عالٍ ، "Chenti!" يشير هذا إلى أن اللاعب قد أنهى لعبه و [بعد ذلك] يطالب اللاعب (اللاعبين) المنافسين بأخذ دورهم. يتم نقل الأحجار دائمًا وبدون استثناء من اليسار إلى اليمين. عادة ، بعد خمس أو ست مسرحيات أولية ، روتينية نسبيًا ، غير ضارة ، يمكنهم الآن البدء في التسجيل على بعضهم البعض. هذا عندما يأتي دور إستراتيجية رياضية جادة. يتعين على اللاعبين حساب الأحجار والثقوب ومحاولة توقع تحركات إلى ثلاث أو أكثر في المستقبل بينما يحاول اللاعب (اللاعبون) المنافسون إحباط أو إهمال أو التهرب من تحركات خصومهم التالية المحتملة ".