AR Technology يجلب لوحات المنزل المسروقة إيزابيلا ستيوارت غاردنر

AR Technology يجلب لوحات المنزل المسروقة إيزابيلا ستيوارت غاردنر
AR Technology يجلب لوحات المنزل المسروقة إيزابيلا ستيوارت غاردنر
Anonim

أعيدت روائع الفنون المفقودة منذ فترة طويلة والتي سرقت في عام 1990 إلى متحف إيزابيلا ستيوارت غاردنر في بوسطن - فقط في الواقع المعزز (AR).

في الذكرى الثامنة والعشرين لسرقة الفن الأكثر شهرة في أمريكا ، كشفت شركة التكنولوجيا Cuseum ومقرها بوسطن عن تطبيق جديد للواقع المعزز يسمح للمستخدمين برؤية اللوحات المسروقة التي تمت استعادتها فعليًا عن طريق تثبيت هواتفهم على الإطارات الفارغة. التطبيق ، المسمى "Hacking the Heist" ، هو الطريقة الوحيدة حاليًا لعرض اللوحات كما تم عرضها مرة واحدة في الفضاء.

Image

"قرصنة السرقة" يظهر "المسيح في عاصفة بحر الجليل" (1633) بإذن من رامبرانت فان رين

Image

منذ ما يقرب من 30 عامًا في 18 مارس ، دخل رجلان يرتديان زي عروض الشرطة المتحف تحت غطاء الظلام ، وربطوا حراس الأمن المناوبين ، وقطعوا بنجاح 11 لوحة من إطاراتهم ، وسرقوا ما مجموعه 13 عملًا لفنانين بارعين بما في ذلك يوهانس فيرمير ، وإدغار ديغاس ، ورامبرانت فان راين ، وإدوارد مانيه. أسفرت عملية سرقة Isabella Stewart Gardner عن خسارة قدرها 500 مليون دولار للمؤسسة وخسارة لا تقدر بثمن للجمهور. لم يتم استرداد أي عمل فني واحد منذ ذلك الحين.

"لقد أدركنا أن العديد من زوار المتحف إما لم يكن لديهم فكرة عن السرقة أو لم يعرفوا كيف تبدو الأعمال المنهوبة" ، أوضح "خبراء التكنولوجيا وعشاق الثقافة" وراء التطبيق. سألنا أنفسنا: كيف يمكننا مساعدة الزوار على رؤية ما لم يعد موجودًا؟ باستخدام AR ، تم شحنه بواسطة ARKit من Apple ، تمكنا من جعل هذا حقيقة."

بعد إجراء اختبار مكثف في الموقع ، حصد العقل المدبر التسعة للكاتدرائية وراء "قرصنة السرقة" اهتمام الجمهور بالهدية النادرة التي ستقدمها تقنيتهم: فرصة مشاهدة الأعمال الفنية المفقودة كما تم عرضها في السابق. لا يزال "قرصنة السرقة" في أيامه الأولى يسمح للمستخدمين فقط برؤية المسيح رامبرانت في العاصفة على بحر الجليل وسيدة ورجل أسود ، ولكن أعمال فنية أكثر سرقة - من بينها فيرمير الحفل ، صورة رامبرانت للفنان كشاب ، وقد تظهر دراسة ديغا للبرنامج - قريبًا.

وقال بريندان سييكو ، الرئيس التنفيذي للمتحف ، لـ "كالتشر تريب": "نأمل أن يواجه الناس اتصالات جديدة بالأعمال التي كانت معلقة في تلك الإطارات الفارغة". "زيارة بعد زيارة ، أدركنا أن الكثير من الناس ليس لديهم فكرة عن حدوث سرقة ، أو حتى لو فعلوا ذلك ، لم يعرفوا كيف تبدو الروائع المسروقة. بالإضافة إلى تذكير الزائرين بمدى روعة المتاحف مثل جاردنر ، نأمل أن يلهم هذا المشروع الناس بالتفكير في كيفية استخدام التكنولوجيا للوصول إلى المعرفة والثقافة بطرق جديدة ".

في حين أن المشروع كان مشروعًا مستقلًا وليس تعاونًا رسميًا بين Cuseum ومتحف Gardner ، تأمل Ciecko أن يؤدي "Hacking the Heist" إلى رفع تجربة الزوار في متحف Gardner ، وإظهار النطاق الترددي الواسع لتكنولوجيا AR.

قال Ciecko ، "التكنولوجيا ، مثل الفن ، يمكن أن تعطينا عدسة في عالم غير موجود وتعرضنا على مفاهيم توسع عقولنا". "أقضي أنا وفريقي الكثير من الوقت في التفكير في كيفية تقاطع الفن والتكنولوجيا وكيف أصبحت الخطوط الفاصلة بين المادية والرقمية غير واضحة بشكل متزايد. لقد قمنا بزيارة متحف [إيزابيلا ستيوارت غاردنر] معًا

ووجدت دائمًا هذا المكان ملهمًا لمجموعة واسعة من الأسباب. كانت السيدة غاردنر نفسها رائدة ورائعة لوقتها ، والمجموعة هناك لا تصدق ".

في ديسمبر 2017 ، نشر متحف إيزابيلا ستيوارت غاردنر مكافأة قدرها 10 ملايين دولار "للحصول على معلومات تؤدي مباشرة إلى استعادة جميع الأعمال الـ 13 في حالة جيدة" ، وفقًا لموقع المتحف على الويب. "يتم تقديم مكافأة منفصلة قدرها 100000 دولار لعودة النسر النابليوني".

متحف إيزابيلا ستيوارت جاردنر ، 25 طريق إيفانز ، بوسطن ، ماساتشوستس 02115